广大大&Funtap Games《2026年10月越南手游市场报告》

下载量跌至年内最低,收入却站稳1300万美元——10月的越南市场,读懂"流量退潮"后的机会。
Funtap Games市场研究团队主导、广大大联合出品:本土发行与政策的一线观察,叠加17亿级广告创意数据库的买量拆解,一份报告看懂越南手游的市场、品类、新游与素材打法。

本期报告内容(30页)
- 市场概览:下载量、内购收入与双平台结构
- 排行榜与品类:下载/畅销Top 10、4X策略与塔防的此消彼长
- 新游上线:10月15款新游时间线、1-10月155款新游题材风向
- 发行商:本土厂商收入份额与变化
- 买量趋势(广大大):新增素材、渠道分布、双平台广告主榜
- 品类素材拆解:4X SLG、MMORPG、卡牌对战代表素材
- 政策与社区:主管部门变更、法令修订进展
- 观点与展望:年末4大趋势与11月新游日历
这份月报适合谁
- 关注越南及东南亚市场的手游发行商与CP
- 负责越南买量与素材的优化师、创意团队
- 需要跟踪本土政策与发行商动态的市场研究人员
按月追踪,持续获得
- 每月更新的越南下载、收入与买量数据
- 新游上线时间线与题材风向变化
- 可直接参考的本土化素材链路(剧情钩子→福利承诺→玩法验证)
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