
May 12, 2022
最新趋势解读!广大大发布《网文漫画应用出海洞察》报告
国漫出海、网文出海、应用出海营销趋势,广大大发布《2022网文漫画出海应用洞察报告》。

January 24, 2022
广大大发布《2021全球移动应用(非游戏)营销白皮书》:充满机遇
短视频应用持续扩张全球版图,国内网文出海势头正劲;“后疫情”时代人们已经逐渐习惯各类在线的生活娱乐方式:观看直播已经在全球流行,互联网金融应用蓬勃发展,外卖等各类生活便利应用开始在各国涌现

January 04, 2022
广大大发布《2021全球移动游戏营销白皮书》:海外市场竞争白热化
广大大——全球领先的营销广告素材分析工具

July 29, 2021
广大大重磅发布《2021H1全球移动应用投放白皮书》
广大大重磅发布《2021H1全球移动应用投放白皮书》

May 11, 2021
ZingFront携手Nativex发布《2020年全球移动市场买量白皮书》
智线云-2020全球移动市场买量白皮书

February 17, 2021
【报告】2020移动游戏:全球市场Q3买量及创意洞察
随着全球疫情局势的逐渐明朗,移动游戏领域也从年初的猜测、动荡开始走向了平稳的状态。相较于其他行业,“游戏”这块蛋糕遭受疫情的影响相对偏低,在2020年依然沿着精细化和长期运营的道路稳步发展。需要引起注意的是,对游戏类型和宣推渠道的把控。

February 17, 2021
ZingFront携手Topon发布《全球手游广告投放与变现白皮书(2020年上半年)》
全球手游下载与营收都迎来爆发的2020年上半年,全球手游的广告买量与变现却是另一番境遇。

January 12, 2021
【报告】解密俄罗斯:宫斗、二次元崭露头角,渠道、素材本土化明显
中国的手游出海发展多年,以俄罗斯为代表的东欧市场却始终徘徊在手游出海圈的热门地区外。但是这并不代表俄罗斯市场不值得关注。

July 17, 2020
预见2020游戏业:益智解谜和角色扮演异彩纷呈
每到岁末年初时总有几家欢喜几家忧,尤其对于今年的游戏行业而言更是如此。从国内限号解禁到出海热潮遇冷,从热门游戏研发到流行创意制作,整个市场格局和玩家偏好瞬息万变。而2020年在迷雾中已然显现出一丝影像:益智解谜类和角色扮演类游戏或将继续大放异彩,视频类创意素材也将更加突出,可玩广告前景较为乐观。