游戏广告投放研究:地下城堡2-黑暗觉醒的买量分析

对于手游广告主来说,合适的广告投放策略能让广告主们以最低的成本获得最多的流量,但广告投放策略的制定需要大量的行业数据分析,这往往需要第三方监测工具的辅助,而广大大——全球领先的广告营销情报平台则是最好的选择。

本文基于广大大平台对手游地下城堡2-黑暗觉醒的广告创意分析,对投放时间长达77天、总计26组、23个素材进行了研究,总结了最为全面的地下城堡2-黑暗觉醒广告投放数据,为各大广告主的广告策略优化提供借鉴。

地下城堡2-黑暗觉醒的广告投放数据

应用名称:地下城堡2-黑暗觉醒

图标:

logo

上线平台:安卓

类别:探险类,角色扮演类,娱乐类

主题:传奇,魔幻,策略,冒险

投放渠道:西瓜视频,今日头条,火山小视频,趣头条,头条穿山甲

创意组数:26

素材数:23

总投放时间:2020-12-04 10:24:07~2021-01-12 20:03:08

总投放天数:77

地下城堡2-黑暗觉醒的广告策略分析

现如今,各大游戏厂商对“买量投放”的重视程度已接近病态。竞争如此激烈,作为手游广告主,了解竞品和爆品的广告投放策略是至关重要的。

在这一部分,本文对地下城堡2-黑暗觉醒的广告投放策略进行了分析,具体数据如下:

广告素材分布趋势

如何选择视频素材和图片素材的比重,让素材表现力最大化?这是很多手游广告主的难题。

那么,地下城堡2-黑暗觉醒对于视频素材和图片素材的比重是如何权衡的呢?

在地下城堡2-黑暗觉醒的素材分布趋势中,截止到2021-06-03,图片素材占比100.0%,视频素材占比0.0%。

热门文案

当你为广告文案焦头烂额时,不妨从竞品和爆款手游的热门文案中寻求灵感。地下城堡2-黑暗觉醒的热门文案结合了哪些热点话题?有着怎样的创意思路?这些都是我们可以思考的方向。

地下城堡2-黑暗觉醒的十大热门文案:

标题 创意组数 文案类型
居然又出新版本了!这游戏我从初中玩到大一 5 感叹,数字
吹爆这款克苏鲁Roguelike手游,玩了15分钟就迷上了! 3 感叹,数字
最近发现一款文字冒险游戏,不同选择,会有意料之外的奇遇冒险~ 2 数字
经典放置型文字冒险游戏 2 数字
不肝不氪,收益高!经典克苏鲁风地牢探险游戏,全新体验 2 感叹

投放渠道占比

当买量成本逐渐上升的情况下,选择合适的投放渠道成为重中之重。选择合适的广告渠道,能够用最低的成本获得最高的流量,是每一位手游广告主的目标。

那么地下城堡2-黑暗觉醒是怎样选择投放渠道的呢?在地下城堡2-黑暗觉醒投放的渠道中,各大渠道占比如下:

西瓜视频占比52.0%;

今日头条占比32.0%;

火山小视频占比8.0%;

热门素材分析

地下城堡2-黑暗觉醒热度排名Top3的素材如下:

Top1: 不肝不氪,收益高!经典克苏鲁风地牢探险游戏,全新体验

样式:http://sp2cdn-idea-global.zingfront.com/sp_opera/d2ac50a1deccc14f25593d4b702ddb33.mp4

投放渠道:今日头条

投放周期:2020-12-04 10:24:07~2021-01-08 11:14:00

素材类型:视频

素材尺寸:960 x 540

Top2: 经典放置型文字冒险游戏

样式:http://sp2.zingfront.com/sp_opera/d74f5f2e738daa93bd8566bc3fc5a87a.png

投放渠道:西瓜视频

投放周期:2020-12-22 11:58:54~2021-01-10 22:18:47

素材类型:图片

素材尺寸:640 x 360

Top3: 居然又出新版本了!这游戏我从初中玩到大一

样式:http://sp2.zingfront.com/sp_opera/a4d15a39928515a912d30726c53d6b5c.jpg

投放渠道:西瓜视频

投放周期:2020-12-22 13:27:24~2021-01-11 02:27:31

素材类型:图片

素材尺寸:960 x 540

其他数据如下:

素材 投放天数 创意组数 展现估算 热度
Top1 31 2 28.97万 101
Top2 3 1 1.5万 55
Top3 2 1 9030 53

无论是对买量市场的观察研究,或是对竞争对手的监测,都需要长期关注,并根据市场变化及时调整自己的广告投放策略,保持最优投入产出比。

基于广大大的数据分析,本文对地下城堡2-黑暗觉醒的26组、23个素材进行了素材分布趋势、投放渠道、文案创意等多角度分析,呈现了地下城堡2-黑暗觉醒的广告投放策略中最关键的数据,如需获取地下城堡2-黑暗觉醒或其他游戏的完整买量数据,可使用全球领先广告营销平台——广大大检索查看。

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