游戏广告投放研究:恶搞模拟器-正版的买量分析
对于手游广告主来说,合适的广告投放策略能让广告主们以最低的成本获得最多的流量,但广告投放策略的制定需要大量的行业数据分析,这往往需要第三方监测工具的辅助,而广大大——全球领先的广告营销情报平台则是最好的选择。
本文基于广大大平台对手游恶搞模拟器-正版的广告创意分析,对投放时间长达62天、总计14组、13个素材进行了研究,总结了最为全面的恶搞模拟器-正版广告投放数据,为各大广告主的广告策略优化提供借鉴。
恶搞模拟器-正版的广告投放数据
应用名称:恶搞模拟器-正版
图标:
上线平台:安卓
类别:街机类,休闲,益智解谜,娱乐类
主题:休闲,益智,解谜
投放渠道:爱奇艺,腾讯社交广告(广点通)
创意组数:14
素材数:13
总投放时间:2020-12-04 08:52:23~2021-02-27 03:18:51
总投放天数:62
恶搞模拟器-正版的广告策略分析
现如今,各大游戏厂商对“买量投放”的重视程度已接近病态。竞争如此激烈,作为手游广告主,了解竞品和爆品的广告投放策略是至关重要的。
在这一部分,本文对恶搞模拟器-正版的广告投放策略进行了分析,具体数据如下:
广告素材分布趋势
如何选择视频素材和图片素材的比重,让素材表现力最大化?这是很多手游广告主的难题。
那么,恶搞模拟器-正版对于视频素材和图片素材的比重是如何权衡的呢?
在恶搞模拟器-正版的素材分布趋势中,截止到2021-06-03,图片素材占比100.0%,视频素材占比0.0%。
热门文案
当你为广告文案焦头烂额时,不妨从竞品和爆款手游的热门文案中寻求灵感。恶搞模拟器-正版的热门文案结合了哪些热点话题?有着怎样的创意思路?这些都是我们可以思考的方向。
恶搞模拟器-正版的十大热门文案:
标题 | 创意组数 | 文案类型 |
-恶搞模拟器-正版-是一款极简风格脑 | 9 | 数字 |
鬼畜手游,笑得肚子疼 | 3 | 其他 |
-恶搞模拟器-正版-是一款极简风格脑洞类小游戏-游戏内玩家要 | 2 | 数字 |
- | - | - |
- | - | - |
投放渠道占比
当买量成本逐渐上升的情况下,选择合适的投放渠道成为重中之重。选择合适的广告渠道,能够用最低的成本获得最高的流量,是每一位手游广告主的目标。
那么恶搞模拟器-正版是怎样选择投放渠道的呢?在恶搞模拟器-正版投放的渠道中,各大渠道占比如下:
爱奇艺占比92.31%;
腾讯社交广告(广点通)占比7.69%;
-占比-;
热门素材分析
恶搞模拟器-正版热度排名Top3的素材如下:
Top1: -恶搞模拟器-正版-是一款极简风格脑
样式:http://sp2cdn-idea-global.zingfront.com/sp_opera/5b16f13f76edca5e064e371d856b3bf9.jpg
投放渠道:爱奇艺
投放周期:2020-12-17 10:24:42~2021-02-26 08:30:05
素材类型:图片
素材尺寸:600 x 300
Top2: 鬼畜手游,笑得肚子疼
样式:http://sp2cdn-idea-global.zingfront.com/sp_opera/c6d102f01e11329c9c396a12435765e2.mp4
投放渠道:爱奇艺
投放周期:2020-12-05 18:58:31~2021-01-10 12:06:36
素材类型:视频
素材尺寸:480 x 272
Top3: 鬼畜手游,笑得肚子疼
样式:http://sp2cdn-idea-global.zingfront.com/sp_opera/a131b3357d7437ed14c237de675848f2.mp4
投放渠道:爱奇艺
投放周期:2020-12-04 08:52:23~2021-01-08 07:45:50
素材类型:视频
素材尺寸:480 x 272
其他数据如下:
素材 | 投放天数 | 创意组数 | 展现估算 | 热度 |
Top1 | 49 | 1 | 24.5万 | 268 |
Top2 | 2 | 1 | 9030 | 53 |
Top3 | 1 | 1 | 4225 | 51 |
无论是对买量市场的观察研究,或是对竞争对手的监测,都需要长期关注,并根据市场变化及时调整自己的广告投放策略,保持最优投入产出比。
基于广大大的数据分析,本文对恶搞模拟器-正版的14组、13个素材进行了素材分布趋势、投放渠道、文案创意等多角度分析,呈现了恶搞模拟器-正版的广告投放策略中最关键的数据,如需获取恶搞模拟器-正版或其他游戏的完整买量数据,可使用全球领先广告营销平台——广大大检索查看。
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