游戏广告投放研究:疯狂金币城的买量分析
对于手游广告主来说,合适的广告投放策略能让广告主们以最低的成本获得最多的流量,但广告投放策略的制定需要大量的行业数据分析,这往往需要第三方监测工具的辅助,而广大大——全球领先的广告营销情报平台则是最好的选择。
本文基于广大大平台对手游疯狂金币城的广告创意分析,对投放时间长达26256天、总计5608组、5562个素材进行了研究,总结了最为全面的疯狂金币城广告投放数据,为各大广告主的广告策略优化提供借鉴。
疯狂金币城的广告投放数据
应用名称:疯狂金币城
图标:
上线平台:安卓
类别:休闲,动作类,策略类,模拟类,生活时尚类,益智解谜
主题:休闲,益智,躲避,经营,策略,模拟,射击,其他球类
投放渠道:头条穿山甲,今日头条,西瓜视频,抖音短视频,WIFI万能钥匙,火山小视频,快手
创意组数:5608
素材数:5562
总投放时间:2020-12-04 00:41:09~2021-05-04 18:32:18
总投放天数:26256
疯狂金币城的广告策略分析
现如今,各大游戏厂商对“买量投放”的重视程度已接近病态。竞争如此激烈,作为手游广告主,了解竞品和爆品的广告投放策略是至关重要的。
在这一部分,本文对疯狂金币城的广告投放策略进行了分析,具体数据如下:
广告素材分布趋势
如何选择视频素材和图片素材的比重,让素材表现力最大化?这是很多手游广告主的难题。
那么,疯狂金币城对于视频素材和图片素材的比重是如何权衡的呢?
在疯狂金币城的素材分布趋势中,截止到2021-06-03,图片素材占比100.0%,视频素材占比0.0%。
热门文案
当你为广告文案焦头烂额时,不妨从竞品和爆款手游的热门文案中寻求灵感。疯狂金币城的热门文案结合了哪些热点话题?有着怎样的创意思路?这些都是我们可以思考的方向。
疯狂金币城的十大热门文案:
标题 | 创意组数 | 文案类型 |
金币满天飞,这游戏我能玩一辈子! | 225 | 感叹,数字 |
玩三分钟游戏,零花钱就有了!不信来试试!!! | 197 | 感叹,数字 |
啊啊啊,我的金币城又满啦,急急急~闯过30关即可换新城~ | 194 | 数字 |
开局给你一个小房子,不断升级建筑得金币,太爽了 | 171 | 数字 |
快来金币城,多多金币等你来拿! | 166 | 感叹 |
投放渠道占比
当买量成本逐渐上升的情况下,选择合适的投放渠道成为重中之重。选择合适的广告渠道,能够用最低的成本获得最高的流量,是每一位手游广告主的目标。
那么疯狂金币城是怎样选择投放渠道的呢?在疯狂金币城投放的渠道中,各大渠道占比如下:
头条穿山甲占比98.93%;
今日头条占比0.95%;
西瓜视频占比0.04%;
热门素材分析
疯狂金币城热度排名Top3的素材如下:
Top1: 每天玩游戏几分钟,奖励轻松提~
样式:http://sp2.zingfront.com/sp_opera/3e1eccb484e89baf9ea9443a788a0c69.png
投放渠道:头条穿山甲
投放周期:2020-12-22 06:27:21~2021-01-12 16:24:36
素材类型:图片
素材尺寸:1280 x 720
Top2: 啊啊啊,我的金币城又满啦,急急急~闯过30关即可换新城~
样式:http://sp2.zingfront.com/sp_opera/eba6486ff98247ec21f41ebc80b6972f.jpg
投放渠道:头条穿山甲
投放周期:2020-12-22 04:00:12~2021-01-12 13:32:57
素材类型:图片
素材尺寸:1280 x 720
Top3: 啊啊啊,我的金币城又满啦,急急急~闯过30关即可换新城~
样式:http://sp2.zingfront.com/sp_opera/e4e96e3398e899fd7ed08db2c031a6f4.jpg
投放渠道:头条穿山甲
投放周期:2020-12-22 03:58:58~2021-01-12 13:31:47
素材类型:图片
素材尺寸:456 x 300
其他数据如下:
素材 | 投放天数 | 创意组数 | 展现估算 | 热度 |
Top1 | 50 | 1 | 39.78万 | 305 |
Top2 | 50 | 1 | 38.91万 | 299 |
Top3 | 50 | 1 | 31.97万 | 290 |
无论是对买量市场的观察研究,或是对竞争对手的监测,都需要长期关注,并根据市场变化及时调整自己的广告投放策略,保持最优投入产出比。
基于广大大的数据分析,本文对疯狂金币城的5608组、5562个素材进行了素材分布趋势、投放渠道、文案创意等多角度分析,呈现了疯狂金币城的广告投放策略中最关键的数据,如需获取疯狂金币城或其他游戏的完整买量数据,可使用全球领先广告营销平台——广大大检索查看。
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