融合三消“鼻祖”Fishdom:副玩法买量营销成功案例
从fake ads到副玩法买量,盘点Fishdom买量投放技巧。
广大大数据研究院选取在下载、收入维度表现突出的热游/新游,如单月下载过千万/单月流水过千万,分析其近60天投放效果最好的视频买量素材,助您一键直达买量快车道。
广告主:【Fishdom(梦幻水族箱)】
视频时长:59s
视频尺寸:1280*720
投放渠道:YouTube
展现估算:4.4M
投放国家/地区:日本
【Fishdom】是休闲游戏老厂商Playrix的著名“梦幻系列”三消游戏之一,这款早在2015年就上线的游戏,历经九年至今仍然势头不减,仅在上个月下载量突破500万,预估收入超过3000万美元。
本素材并没有直接体现游戏主要的“消除+收集+建造”玩法,而是着重描绘部分特殊关卡的“副玩法”——大鱼吃小鱼,操控的小鱼头上的数字经过加减乘除的策略分配,不断吃掉更大的鱼,在素材展现的游戏过程中经常出现明显的操作失误,刺激玩家主动下载自行尝试。
该素材累计收获了超过400万的展现估算,综合热度1000,投放1天综合转化数据高达19900。根据广大大原贴功能,该素材在YouTube上收获四百万的播放量,广告文案“Your pet fish needs help! But make sure you know what you’re doing.(你的宠物小鱼需要帮助!但你要知道自己应该怎么做)”,如前文所说,文案也是在鼓励玩家主动下载游玩并且不要让操作的小鱼被吃掉。
广大大数据研究院点评:融合多种游戏方式于一体,【Fishdom】让副玩法成为自己买量投放的主流。
- 把曾经买量素材的“噱头”真正融合进游戏中,素材展现的大鱼吃小鱼是特殊关卡的一种,除此之外其实还有拔插销、跑酷等,加入的大量副玩法丰富了简单三消的游戏体验,不损失核心玩法的同时,也不会造成玩家审美疲劳;
- 素材故意的失误利用玩家逆反心理,激发自行探索关卡的动力,适当添加拓展游戏内容的同时增加游戏的策略性,能够增强用户黏性。