腾讯发行NIKKE国服上线,竟然气死韩国人?
万众瞩目的海归手游圈最近可出了两条大新闻:
一是上线两年全球登顶的涩涩大师【NIKKE】终于等到国服啦!

我们的涩涩白月光回国啦!
二是B站花大功夫引进赛马娘国服【闪耀优俊少女】终于“备胎转正”,重启更新!
说起NIKKE国服,大家的心情十分复杂。早在腾讯前期大力投资Shift时,玩家就心知肚明,这块咸香爽滑的“肥肉”肯定会来国服闯荡。不过因为游戏过于“特色”的美术风格,在审核禁忌边缘徘徊的“电动马达臀”,让玩家期待的同时又担心得要死,一边说着特色NIKKE没必要出国服,一边心底碎碎念,企鹅企鹅你千万挺住。

而真正石锤国服的官方消息最早出自Shift于2024年5月20日发布的招股说明书,同年10月15日,NIKKE国服化身【胜利女神:新的希望】获得版号。2025年1月,【胜利女神:妮姬】开启预约宣传,2025年5月22日,【胜利女神:新的希望】正式上线。
胜利女神:新的希望国服首秀含金量
按照惯例,分析营销活动之前先来浅“吹”一波成绩,外服【NIKKE】不用多说,自2022年开服之后就顶替【Genshin Impact】成为非日产二游的营收扛把子,主打一个蒸蒸日上。再来看国服,首日登顶AppStore游戏免费榜、TapTap下载榜、哔哩哔哩热度榜等多平台榜单,首周营收则基本稳定在畅销游戏榜前20、二游榜前3。

看完真金白银的实绩再是各大社媒平台的数据,仅抖音单平台【胜利女神】游戏名相关标签累计播放破20亿,游戏表情包名梗“doro”更是争气,抖音豪取15亿播放直接破圈。

要知道,之前提起NIKKE国服,社媒舆论多是“国服?狗都不玩”“花钱买和谐,谁玩谁傻帽”的玩家声浪,而【胜利女神】则亲身示范,什么叫“真香警告”。

【胜利女神】:人人不看好我,偏偏我最争气
【胜利女神】回国的难点有三:
1、太晚了
2、太涩了
3、太肝了
而这三条三字真言几乎囊括了所有玩家内心最大的忧虑。
太晚了
Shift作为一款火得发烫的涩涩游戏厂商,前作【天命之子】早已在黄油界,阿不,手游界打出自己的一片天,【NIKKE】更是成绩斐然,感兴趣的、尝鲜的老司机早已秉持着“涩涩是第一生产力”的人生信条,艰难翻越边界线,美美把玩外服原生态【NIKKE】。

这也算是所有代理游戏共同的痛点,即:为什么不玩原版非要等引进?而现在多数手游都会同步上线中国港澳台及新马市场,游戏自带繁中语言,对于中国玩家来说,并不存在语言门槛。

以最保守的日服二游为例,在限定日服上线后,第二年会推出换大陆国际服,直到第三年才有可能国服引进。时隔两年之后,感兴趣忠实玩家的时间与金钱早已花费在外服和替代品上,很难在国服上耗费更多精力。
引进注定慢人一步,同时国内游戏厂商也在用极为敏捷的开发速度吸取外界养分,像【少前2】【尘白禁区】先后上线了NIKKE同款射击抖臀活动,充分填补了玩家未被满足的部分需求。
太涩了
第二点也是最大的痛点:和谐。平心而论,NIKKE的美术、剧情、音乐都很出色,但游戏的最“大”卖点,最“大”游戏性,依旧是热辣的妮姬角色射击与性感的电动马达臀。一经和谐,就像东坡肉里没有肉,属于破甲后打破绽出暴击,一招致命。

面对此等严峻的考验,腾讯也算是做好了完全之策,在修改的同时尽力保留了角色的“特色”与美感,同时也为玩家留足了余地。比起市面上其他竞品,依旧竞争力十足。故而这个上线前争论最多的痛点,反而是国服上线后影响最小的部分。
除了美术方面做了大调整,剧情方面也因为一些原因做了修改。针对这一方面玩家接受度十分良好,一方面是因为二游玩家常年“跳过”剧情直奔“主题”,另一方面则是视频网站上便能简单获取原版剧情文本,有兴趣的玩家不需要发挥太多主观能动性便能体会到原汁原味。
太肝了
在一众“新”二游里,NIKKE绝对算是又肝又氪的典型,也许是遗传前作【天命之子】过于良心万物靠肝的优良传统,即使在长草期,NIKKE老玩家也需要至少半小时点点点来完成日常肝活,移动端收菜、主机端鼠标狂肝成为常态,一度被誉为最花时间的电子盆栽。
而腾讯深谙手游优化的重要性,大手一挥,改铸模、改加载、改优化、改养成、改自动、改重置等级限制、加福利、加皮肤,NIKKE马上从公元前的刀耕火种进化到文明时代的高速动车,快了不止一点点。要知道,许多轻度玩家花了一年时间都没法将角色升至200级。

正是这诸多底层优化,使得外服玩家绝望地呐喊:Why?是我们不配吗!凭什么国服能优化,我们不行?
做惯食物链底端的国服瞬时成为人人羡慕的优等生。
除了对游戏本体做足了优化,腾讯照样发挥了极强的本地化营销实力。
腾讯:本地化优势在我
虽然早先有“腾讯不相信买量”的金句广为流传,但腾讯新游向来是买量大户,根据广大大抓取数据显示,【胜利女神:新的希望】累计投放买量素材5000组,其中视频素材占比仅为20%,角色立绘、大招动作定格等图片素材投放占比更为突出。
得益于【胜利女神】优秀的美术资源,动态看抖臀、静态看曲线,动静各有特“色”,原本普通的玩法演示也让人心痒难耐,诸多buff加持更是让买量素材直击观众最脆弱的那道防线。
主要素材类型分为以下几类:
角色建模与Ganeplay展示

美女Coser倾情安利

男主播玩梗卖共情

220抽大数字诱惑

出圈Q版表情包

买量之外,【胜利女神:新的希望】还在线下推广与二创出圈方面做足了功夫。像今年5月广州萤火虫漫展活动的线下真人十连抽,30位知名Coser齐聚一堂,道具一配灯光一打更是熠熠生辉。

那句话怎么说的,在可爱面前性感不堪一击。【胜利女神】还将春晚时人人梦寐以求的小机器人与游戏名梗“Doro”有机结合,弄了个专供打卡的大机械狗Doro。这下爱美女的、爱萝卜的、爱玩梗的路人玩家们齐齐挤了过来,只为与萌物合影留念。

而这个屡屡被提起的名宠Doro,其实是游戏角色桃乐丝与【灵魂行者】雪橇犬拼接而成的搞笑表情包,而后Doro表情包通过Reddit等平台扩散,逐渐衍生出"睿智Doro"(头顶冒灯泡)、"悲伤Doro"(流泪小狗眼)等变体。

在2025年初,网友创作"Doro偷橘子被打瘸"故事:她为给主人偷橘子致残,最终错过火车化为枯骨。这一设定将Doro与"欧润吉"(Orange谐音)绑定,为表情包赋予更多情境设定,也使得Doro如同“欧亨利式结尾”一般,有了更多情感寄托。
【胜利女神】官方自然没有错过流量,围绕着Doro这一游戏衍生梗开展了无数线上营销,如制作短片、上架同款表情包,再到线下的Doro玩偶、机械狗、周边模型。要知道,市面上最火IP Chiikawa当初在中国市场爆火也是因为那张著名的恶搞表情包“兄弟你好香”,表情包营销的含金量可能比大多数人想象中的更加恐怖。

当然,没有什么营销会是完美无缺毫无漏洞的。如【胜利女神】1月公布的本土IP联动预告中,曾计划与《庆余年》原著联动的企划便被玩家无情驳回。官方也十分迅速地接收玩家反馈,随即便发布公告致歉表示联动取消。

总的来说,【胜利女神】的成功算是给所有对引进海外游戏的厂商们打了个标准示范,如何规避争议内容、把握和谐尺度,又如何在未来内容固定的情况下给玩家以新鲜感。显然,营销、优化一把抓才能真正服务好玩家群体。
毕竟,花大价钱大心血引进的游戏,又有谁愿意被莫名其妙的压力拍死在沙滩上呢?