广大大&Tenjin&NewsBreak《2025H1 全球手游市场营销与变现白皮书》

2024年全球移动游戏市场规模持续扩张,这一增长得益于全球智能手机普及率进一步提升,尤其是在新兴市场,大量新用户涌入移动游戏领域。与此同时,老牌成熟市场如北美、欧洲等区域的玩家付费意愿依旧强劲,为市场规模增长提供坚实基础。

助力行业从业者精准把握市场动态,广大大联合 Tenjin 和 NewsBreak 精心打造的《2025H1 全球手游市场营销与变现白皮书》震撼登场,为大家拨开迷雾,指引前行方向。同时报告还有,OneSight提供出海手游社媒影响力榜单以及PhotonPay光子易提供全球手游支付生态观察,希望能帮助更多出海人在愈加激烈的市场竞争中取得胜利。



在本次白皮书中,我们详细解析了全球手游市场的最新趋势,揭示了以下几大关键洞察:

  • 买量红利消退,内容-变现-买量形成“闭环竞争”
  • 大DAU≠高收入,长线经营能力成核心指标
  • 中重度赛道进入存量博弈期
  • “轻流量”买量失效,预算更集中于高质量用户市场
  • 素材迭代频率从季度变为月度、周度

白皮书观察内容涵盖了策略、RPG、益智解谜、休闲、模拟和娱乐场六大热门出海赛道的详细分析,并对北美、日韩、中国港澳台、欧洲、东南亚、中东和南美这些热门出海地区进行了详细拆解。我们期望为出海公司给予极具价值的见解,助力各位更高效地掌握全球手游市场的发展态势,从而拟定更具成效的营销策略。