2024全球手遊營銷趨勢預測:鷹角網易騰訊新游測試,五大手遊出海再成必修課!

展望2024年全球手遊營銷預測,五大手遊營銷最新趨勢,出海再成必修課!

2024年,移動遊戲營銷將迎來深刻的變革。 移動平台變現方式和生成式人工智能的迅速崛起將成為行業的焦點。在這個瞬息萬變的環境中,遊戲開發者和營銷人員必須靈活適應不斷演變的趨勢,以確保市場競爭力。 新草案的發布也讓「出海」再次成為每一個遊戲人的必修課。

為了幫助行業從業者更好地把握未來發展方向,廣大大數據研究院特別發布了2024年的移動遊戲營銷5大趨勢預測。 這一系列預測旨在為您提供宏觀層面上理解移動遊戲經濟的工具,助您洞察行業潮流的數據,並在快速變化的環境中做出明智的決策。

2024年全球手遊廣告主將超15萬,手遊素材有望突破4000萬

根據廣大大後台抓取數據顯示,2023年全球超14.5萬手遊廣告主參與買量營銷,同比提升超60%,預估2024年全球手遊廣告主將繼續保持增長,數量將會到達15.3萬。

從2016年至今,手遊廣告主數量已經從不到4萬發展到如今的近15萬級別,也證明全球手遊市場的蓬勃發展趨勢,同時越來越多的遊戲產品也開始重視營銷的重要性,希望能通過優質的營銷案例讓產品從大浪淘沙中脫穎而出。

素材量上,預估2024年全球手遊總創意將超過4000萬,廣告主平均素材量預估將達到266條,較今年略微提升,總體來說,雖然有越來越多產品參與投放,但大多不再採用以往大規模堆砌素材的形式,而是希望每條廣告創意都是經典。

創意迭代周期變快,用戶更希望看到新的素材

觀察2022年至今各季度新投放廣告主和新素材占比,可以發現兩者都呈現顯著的增長趨勢,到2023年下半年每季度投放新素材廣告主已經超過9成,每季度新素材量占比也突破80%大關。

而我們預測這一趨勢將在2024年繼續保持,隨著手遊營銷力度加大和普及,用戶的鑑別和賞析能力也會大大提升,同時更多的遊戲參與投放,也會無形中加劇移動營銷方式的迭代,而使用廣大大的移動營銷工具可以幫助遊戲產品更快抓住營銷趨勢。

東南亞不再是藍海市場,新的營銷高地可能出現在日韓

今年亞太地區無疑是手遊移動營銷競爭最為激烈的地區,東南亞地區今年超過大洋洲成為月均廣告主數量第三的地區,在東南亞每個手遊廣告主每月要投放135條素材,為全地區最高。

排名前三的地區分別為東南亞、中國港澳台和日韓,都集中在亞太地區。 東南亞和中國港澳台地區無疑是手遊營銷領域當之無愧的紅海市場,不過隨著市場發展,眾多產品肯定會尋找新的地區來為增長提供保證,因此有著更好的遊戲氛圍、用戶營收表現更好的日韓便成為2024年手遊營銷的新高地。

IOS系統營銷占比不斷縮水,2024年可能跌至四分之一以下

隨著最新蘋果設備銷量占比下降、android端手機廠商的多極化發力、隱私政策日趨嚴苛、買量成本的不斷攀升,iOS廣告主在移動營銷的占比也在逐漸下降。

根據廣大大後台數據顯示,2021年Q1 iOS端與Android端營銷占比約為4:6,不過在2023年Q4是iOS與Android的營銷上投入占比已經不到3:7,預計2024年這一占比還將持續下降,iOS端投放占比可能將低於四分之一。

2024重磅新遊井噴,全球化營銷勢在必行

2024年又將是移動遊戲大年,之前立項的多款重磅遊戲產品將在今年上線,包括但不限於:

  • 米哈遊的動作遊戲【絕區零】
  • 網易旗下的廢土射擊遊戲【代號56】
  • 端轉手大熱門【永劫無間:移動版】
  • 騰訊遊戲爆款IP開放世界大作【王者榮耀:世界】
  • 鷹角網絡箱庭手遊【明日方舟:終末地】

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隨著中國遊戲市場的政策收緊以及手游研發成本的提升,只有全球化才是讓產品營收突出的不二政策。 做對本地化營銷、做好本地化營銷也成為各大發行商的期末考試必修課。

回顧過去三年,移動遊戲營銷人員彷彿經歷了一場波瀾壯闊的過山車之旅。 2024年,更多變化即將接踵而至。 讓我們共同回顧過去一年移動遊戲營銷的5大關鍵趨勢,展望未來的增長新機。

為了助力新舊出海人了解全球營銷大盤趨勢,找準熱門賽道和藍海市場。 廣大大數據研究院將於2024年1月10日之前正式發布《2024全球移動營銷(手遊&應用)白皮書》。 數據為弦,分析為箭,讓廣大大成為您遊戲馳騁移動營銷戰場的最強幫手。