二次元开放世界手游TOP10盘点,网易、腾讯、完美、诗悦备战2025

盘点2025十大二次元开放世界手游!三年之期已到,恭迎开放世界二游回宫!

可以说整个2024上半年,二次元手游,尤其是二次元开放世界手游的露出度出奇的高。前有【异环】毫无预警的PV首曝,二游GTA的Tittle再迎强有力的竞争对手,后有CJ现场【鸣潮】【绝晓】PS5版实机试玩,每一个都是香香软软、入口即化的绝世好饼。

一方面,当初各大厂商对标【原神】立项,在经过三四年漫长研发后终于上线有望。另一方面是开放世界二游赛道的竞争着实“平淡”,掰着手指数也就【原神】和今年5月上线的【鸣潮】,玩家也着实是没什么好挑的。

不仅国内玩家期待拉满,海外市场开放世界二游市场更是巨大空白,根据广大大-广告主抓取数据显示,鸣潮海外版【Wuthering Waves】近90天共投放1.4万条,下载收入对比上线首月更是有着明显涨幅,足见玩家溢出的期待与旺盛的消费力。

为此,玩家群体更是自发开始关注起那些还在默默发育的新游们。今天,笔者就带大家仔细过一遍那些2025年有望发布的开放世界二次元手游。需要提前注明的是,由于二次元与开放世界的边界比较宽泛,下图表格暂时只包括了画风偏二次元、或官方自称二次元类型的开放世界手游。

话不多说,马上开车!

隐忍不发的腾讯IP二游

【王者荣耀·世界】

提起对标【原神】的二次元开放世界手游,笔者第一个想起的自然是老大哥腾讯的【王者荣耀·世界】,作为腾讯在2021年就大张旗鼓官宣的王者IP宇宙头牌,【王者荣耀·世界】的研发进度却不甚明朗。游戏官方账号年更不说,尽管进行了多次封闭测试但受限于鹅厂严格的保密政策,【王者荣耀·世界】的游戏本体依旧云里雾里。

从坊间流传信息来看,【王者荣耀·世界】使用的是UE4游戏引擎进行开发,游戏为大世界单机+好友共斗类型。游戏的建模与玩法流畅度都远高于及格水平。相对而言,玩家反而更关心【王者荣耀·世界】的氪金机制,毕竟【王者荣耀】原作的商业化模式与二游时兴的gacha抽卡的区别还是挺大的。

【王者荣耀·世界】的主要收费项目与本体基本一致,即角色-皮肤-战令,无武器抽卡池。官方声称世界不会进行角色机制拆分,也就是不会学二游那样搞什么命座氪金,也只有部分角色需要氪金获取。

【洛克王国:世界】

相较于万众瞩目的【王者荣耀·世界】,由腾讯魔镜工作室开发的【洛克王国:世界】的关注度就要低多了。作为童年时代的美好回忆,【洛克王国:世界】的含金量绝不比【摩尔庄园】或者【奥比岛】低。手游续作延续了原作的捉宠养成设定,精心制作至少240只精灵填满广阔的卡洛西亚大陆。

但从宣传上,【洛克王国:世界】的营销力度要低了太多,只发了几篇AI生态技术的通稿。连拿到版号后,官方也只跳出来说了会尽快安排测试。目测应该是腾讯最有可能在2025年上线的二游了,二次元味不那么浓,叠上一层童年滤镜算得上未来可期。

网易、完美角逐二次元GTA

【异环】

完美的【异环】PV一出,二游GTA立马迎来强有力竞争者。光看UI米味十足、看建模就是【幻塔】二号,美术不算太大突破,无缝大地图也只能说是如今开放世界手游立项画饼标配。但是,【异环】它能开车啊,它不仅能开车,它还能买房!手游玩家哪见过这个阵仗。

在官方放出首部宣传PV后,还立刻上传了长达40分钟的实机演示,从实机演示中我们可以发现,异环的车不仅能开,还能撞人、撞红绿灯,在车辆高速经过时,路人NPC甚至会自发做出躲闪动作,AI动作判断与物理碰撞做的相当优秀,代入感拉满。从KOL反馈来看,大家不约而同选择了【异环】开车片段来做节目效果和宣传重点。

从游戏开发来讲,首次亮相就能拿出长段实机演示,9月参加线下集会,项目的研发进度算是十分健康,唯一让人担忧的是UE5引擎,毕竟移动端优化、适配一直以来都是开放世界手游大难题。【鸣潮】就因为优化问题被玩家多次“炎上”,工作室前作【幻塔】为UE4开发的大世界MMO手游尽管已经拿到虚幻官方的年度游戏大奖,早期移动端优化依旧不尽如人意。

【代号无限大】

可以说,在【异环】之前,网易的【无限大】是玩家心中的二次元GTA首选。凭借着亮眼的都市怪谈风格,和网易从未输过的美术风格牢牢抓住玩家的眼球。都市内一切建筑皆有用处、一切装置皆可互动的丰富也勾起了玩家的好奇心。

但在连续1年几乎零宣传,且缺席2024年网易520游戏发布会,玩家不免对【无限大】的开发进度充满担忧,海内外工社群中不乏拿【异环】与【无限大】进行对比的声音。

更有意思的是,两款主打二次元GTA的开放世界手游都预计在2025年上线,而正统续作GTA6也会在2025年发布。以手游之身比肩3A明珠,从这个角度笔者还是非常期待【异环】与【无限大】的正面交锋,想想就刺激。

叠纸:独一份的女性向开放世界

【无限暖暖】

面对其他二次元开放世界手游,我们都能想到它的氪金机制、主要玩法、游戏特色,但对于叠纸头牌【无限暖暖】来说,我们的想象力十分匮乏。

毕竟市面上的开放世界手游主要还会探索解谜缝一点动作要素,再添些模拟经营的RPG玩法,主打一个排列组合。而暖暖从初代开始就一直是用换装搭配代替武力打斗的游戏设定,笔者也比较难想象暖暖怎么一边美美换装,一边大世界风轻云淡PVE打斗。

在实机演示和几轮试玩之后,【无限暖暖】的细致玩法也浮出水面。在【无限暖暖】的设定中“服装”等同于MMO中的门派或者职业,每一套服装会附带一个特色技能。玩家通过探索世界获取制作新衣的基础材料,无限暖暖中风景、滤镜也特别适合拍照,可以说张张出片。游戏中的PVE打怪玩法也十分基础,基本不卡玩家游玩进度。

作为叠纸目前最为核心的IP企划,【无限暖暖】的开发进度十分健康,不仅经过多轮测试,更有望成为UE5引擎制作二游第一人。

蛮啾缝合圣手:美少女+帕鲁超震撼

【蓝色星原:旅谣】

在帕鲁热潮未退、帕鲁LIke手游还未上线的时候,蛮啾【蓝色星原:旅谣】靠着一手美少女帕鲁Like先声夺人,游戏预约人数直接突破了150万大关。

游戏玩法依旧是以开放世界探索解谜为基础,不同于疯狂卷ARPG动作玩法的开放世界友商,【蓝色星原:旅谣】的玩法围绕角色战斗与家园打造两大板块展开,外加帕鲁宠物养成打工+模拟经营+建造一系列副玩法,玩家捕捉的宠物奇波能够当坐骑、能够辅助种田、浇花、砍树。

目前官方公布游戏已经制作并实装了53只奇波,按照官方描述,【蓝色星原:旅谣】的最终呈现效果应该与【宝可梦】动画中类似,奇波会深度参与到世界观塑造和玩家们的日常生活。

且【蓝色星原:旅谣】已经在2024年1月拿到版号,一般情况下游戏拿到版号后的1-2年就会上线,根据官网信息来看,此次星原的国内发行将由蛮啾网络自己负责,而非交给B站或悠星发行运营。

索尼甄选,二游新人大胆尝试

如果说上述的厂商都有着或多或少的二游基因和游戏制作经验,接下来的几家公司就直接是“初出茅庐”。

诗悦作为MMO大户,近些年出品的【云上城之歌】【长安幻想】叫好叫座。【云上城之歌】的日韩出海成绩同样十分亮眼,根据广大大抓取数据显示,【히어로즈 테일즈】【空の勇者たち】先后登录日韩手游投放榜、收入飙升榜TOP5。从过往研发经验来看,二次元产品含量极低。

作为开放世界二游,【望月】的主打卖点是丝滑ACT即时战斗,游戏内设置带有不同技能的宠物佩从增加战斗搭配, 游戏中的载具组装明显是【王国之泪】究极手的简化版。看得出来【望月】努力在游戏中添加了尽可能丰富的辅助玩法,尽力堆料。

畅游的【天枢】对比诗悦的【望月】显得更加平凡一些,从日式美术风格、建模再到角色元素战斗,整体而言没有明显短板也没有特别突出的特色。【天枢】的营销频率并不高,在3月发布实机演示,7月官宣预约人数破10万后就没有更多的消息了。

就像【异环】【无限大】竞争二游GTA称号,【绝晓】与【星溯:劫烬永迴】也是冲着二游老头环的Tittle激情对打。

【绝晓】自带许多宣传营销点,游戏玩法主打受苦魂Like,拼刀、弹反、推门、谜语人直接引导你联想某环某狼。制作团队网易出身,入选索尼“中国之星”,角色建模顶、克苏鲁设定顶,每一步都走在了玩家的心巴上。

这次CJ线下还放出了PS5实机试玩,既有魂系受苦buff,又为二游玩家贴心准备了角色即时切换、宽松的弹反格挡设定,单机体验极佳。但厂商宣传【绝晓】的合作多人共斗模式,还没有多少准信。

说完【绝晓】再来看【星溯:劫烬永迴】,制作公司是2023年9月成立的南棠羽网络,制作人蛋蛋曾参与【萌想物语】【苍雾残响】【繁星永奏】等多款二游的研发。游戏研发进度目前没有什么消息露出,招聘网站上的岗位信息也许久没有更新。

开放世界二游的利与弊

众多公司一股脑涌入二游赛道,一方面是二次元已经从小众文化往大众圈层过渡,另一方面就是米哈游【原神】实在是太赚钱也太有名了。人人眼馋、人人追逐、人人效仿,就与过去一股脑做MOBA、吃鸡、自走棋一般,可开放世界的研发又着实困难。【原神】都上线4年,也就【幻塔】【鸣潮】是切切实实吃到了【原神】红利,其余还未上线的手游不得不抓紧时间完成超进化。

此外,开放世界二游最大的两个问题,商业化与优化仍然没有很好的解决策略。二游的抽卡机制使得开放世界游戏的地图探索解密显得非常苍白,因为最好的数值永远藏在卡池里,地图里只有重复的怪物NPC和挖空心思四处藏的宝箱。玩家探索只为抽卡,自然对大世界没有实感。

找宝箱如同上班,试问谁能在上海的二号线抬头看窗外风景,只能说没空。

优化则是另一个老大难,现在那些技术最先进、建模最优秀的手游基本很难在手机上玩,大家需要在PC、PS5、iPad上才能获得比较舒服的体验,而将原本在手游界独领风骚的多端手游们搬上主机,与其他大作对打,手游们就显得太轻太贵了。基本开放世界二游宣传时都要扯着主机游戏当卖点,如二游GTA、二游老头环,【无限暖暖】制作人要找塞尔达主创,二游的极与极由此体现。

而从玩家视角来说,我已经迫不及待想要体验除【原神】【鸣潮】以外的开放世界二游了!