開箱子&放置+RPG,小妖問道、鹹魚之王能否引領細分賽道衝出港澳台?

RPG遊戲,是最經典,包容性最強也最有可能出彩的。

遊戲類型

2014年,一個名為Game Hive的加拿大小工作室在App Store上架了一款名為【Tap Titans】的遊戲,該遊戲吸收當時PC遊戲《Clicker Heroes》的經驗,讓點擊+放置成為RPG品類最強組合,讓當時還是小團隊Game Hive創造了單款遊戲超200萬下載的優異成績。

廣大大抓取【Tap Titans 2】2023年7月買量素材

隨後該公司也乘勝追擊在2016年底推出了遊戲續作【Tap Titans 2】,目前該遊戲已經累計運營7年的時間,甚至還在今年Q3季度上線了遊戲的6.0版本。

我們將目光移到國內,去年一款名為【瘋狂騎士團】的微信小遊戲成為「當紅炸子雞」,2023年Q1該遊戲月活躍用戶超過8000萬,超過其發行商瘋狂遊戲旗下的另一個爆款【鹹魚之王】。

翻看微信遊戲暢銷榜,TOP10中有半數的遊戲產品都帶有開箱或放置屬性,RPG+開箱子+放置已然成為為國內中小開發者突出重圍的利器。

10月8日微信遊戲暢銷榜TOP10,名字標黃為開箱or放置RPG類遊戲

現階段國內開箱子放置RPG經過各廠商的迭代升級已經進入了1.5階段,眾多廠商在嘗試新的題材與遊戲相結合,同時加入競技場、經營、釣魚等細分玩法來豐富遊戲的內容。

【鹹魚之王】買量廣告,素材內容往往天馬行空創意十足

此外開箱子+放置RPG遊戲似乎也是買量的主力品類,放置RPG遊戲本身的包容性讓素材可以兼容真人、副玩法、遊戲攻略等多種創意類型。 國內取得成功後也有一部分廠商開始進軍海外市場,部分產品在部分地區也取得了十分優異的成績。

半隻腳踏出國門的開箱放置RPG

借助全球領先廣告營銷平台--廣大大我們得以洞察優質開箱+放置RPG的出海表現,總體來看下面3款產品表現最為突出:

小妖問道--大陸登頂、港澳台奪冠

如果要說哪一款產品在微信小遊戲端表現最佳,那一定得是三七互娛旗下的【尋道大千】了,遊戲6月底的時候在微信小遊戲上線,很快就登頂了人氣榜TOP,運營3個月後遊戲營收穩定在微信遊戲暢銷榜前3,僅次於國內手遊霸主【王者榮耀】和【和平精英】。

在8月26日,【尋道大千】港澳台版本【小妖問道】正式上架App Store和Google Play,遊戲由三七互娛旗下港澳台發行專業戶Blancozone負責。 根據廣大大後數據顯示,該遊戲8月7日就已經就開始有素材投放,截止10月1日遊戲雙端累計素材已經超2500條。

大買量助力產品營收增長,遊戲剛在中國台灣上架時,一直位於暢銷榜30名開外,在9月11日遊戲大推開始時遊戲後續已經能穩定在休閒遊戲暢銷榜前3的位置。

在優質創意上,【小妖問道】幾乎沿用了【尋道大千】的爆款創意,以副玩法+真人+遊戲趣味口播作為營銷的主要形式,在大陸地區爆火的「飛刀戰鬥」素材在港澳台也有著不錯的熱度。

投放渠道:Facebook 展現估算:20.47萬 素材熱度:143

英雄你好狗-從港澳台到韓國,積極尋找新市場

6月29日,由魔方數位負責發行的開箱放置RPG遊戲【英雄你好狗】正式上線中國港澳台,近20天都保持在中國台灣遊戲免費榜TOP10。 發行商魔方數位趁熱打鐵,在7月底的時候在韓國市場上架了【개판오분전】。 兩款產品在推廣期也是大規模買量,分別進入了廣大大6、7月全球投放榜iOS端去重後創意前10。

從買量創意來看,港澳台地區和韓國對於熱門創意的選擇上有著很大的差異,相比而言韓國地區的素材會更加注重遊戲口碑的介紹,包括應用商店評分展示或者朋友介紹截圖,此外素材中遊戲戰鬥的展示也會更多。

廣告主:개판오분전 投放渠道:YouTube 展現估算:10.58萬

鹹魚之王-出海要趁早,市場要選好!

【鹹魚之王】算是現階段國內市場表現最佳的點擊放置RPG產品,當然遊戲的出海也較早開始布局。 在2022年底鹹魚之王國際版-【Fish Kingdoms:idle Games】正式上線,他並沒有將海外首發放在成功率相對較高的港澳台新馬,而是直接定位了英法德意澳洲&東南亞(除去新馬)等13個國家/地區。

廣告主:Fish Kingdoms:Idle Games 投放渠道:Instagram 展現估算:30.64萬

在營銷層面其拋棄了國內各式無厘頭素材,而是製作專門的戰鬥類素材來展示遊戲的各式英雄。 不過海外玩家似乎並不買賬,遊戲上線後1個月便掉出免費榜100名以外,目前【Fish Kingdoms:idle Games】在今年3月份已經停止了遊戲更新。

在今年7月份鹹魚之王的繁體版本【鹹魚之王】終於上線,不過發行時間要比同類競品【英雄你好狗】稍晚,導致其在榜單上的表現總是稍遜一籌。

國內放置RPG真的走不出港澳台嗎?

也有很很多廠商嘗試將開箱放置RPG遊戲推向了海外市場。 今年6月,搜狐暢遊在美國、英國等國家/地區上線了以「開箱子」放置RPG【Chest Master】,但是這款產品在海外反響平平,很快就跌出了遊戲免費榜百名開外。

總體來看眾多開箱放置RPG手遊,成功走出中國衝向全球市場似乎是這一品類的難點。 縱觀全球手遊市場,似乎只有亞太市場對於該品類的接受度較高。 東南亞地區中新馬泰會比較接受該遊戲品類,此外韓國市場也是一個不錯的突破口。

數據來自:點點數據,【Super Snail】在美國AppStore遊戲暢銷榜錶現

也有產品頂住壓力在出海歐美小有成績,青瓷遊戲旗下的爆款放置RPG【最強蝸牛】國際版【Super Snail】於8月初正式進軍歐美市場,本以為這一款畫風奇特,擅長玩梗的放置RPG進軍歐美會有「文化隔閡」,然而其表現卻超出預期。 目前該遊戲已經運營超2個月時間,並且能一直在美國遊戲暢銷榜前100名內,且還有穩步上升的趨勢。

也許對於開箱放置RPG來說,做出產品特色才是撬開歐美市場的最好手段!